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カテゴリ:ゲーム( 20 )

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R.F.D. |

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ななどら世界の冒険者たち

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来た! ドラゴンだ!!(挨拶


SEGAから発売されたRPG「セブンスドラゴン」より、戦闘中に強敵ドラゴンが乱入してきた時に表示されるメッセージ。
このシステム自体はとても面白いのだが……ドラゴンとの戦闘中に別ドラゴンが乱入してきた場合、それは死亡フラグである。

このゲームは往年の名作RPGのような自由なキャラクターメイキングが特徴で、名前やパーティ編成はプレイヤー次第。
個性が設定されているわけでもないので、キャラの性格や他人との関係はプレイヤーの妄想次第である。

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R.F.D. | by odprfd | 2009-03-17 15:30 | ゲーム

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鉄槌の騎士と夜闇の魔法使い

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受け止めるバリア系、弾いて逸らすシールド系、身にまとって自分を守るフィールド系。
この3種を使いこなしつつ、ぽんぽん吹っ飛ばされねぇように下半身の踏ん張りとマッハキャリバーの使いこなしを身に付けろ。
(挨拶


冒頭の文章は、魔法少女リリカルなのはStrikerS第6話「進展」より、戦闘訓練の際にヴィータ副隊長が新人のスバルに言った台詞。
3つに分類された防御スタイル(漫画版ではこれらに物理装甲による防御を加え4種類あると説明されている)は、例えは悪いがなかなかゲーム的で、自分のようなTRPGファンはニヤリとさせられる。
今度TRPGのキャラを組むときに、イメージソースとして借用するのも悪くないかもしれない。

さて、実に4ヵ月半ぶりのエントリである。
前回の記事は3月5日、ロールプレイング・ゲーム(RPG)の発明者であるゲイリー・ガイギャックスの訃報について述べたものなのだから驚きだ。
偉大なる父を亡くしてから、もうそんなに時間が経ってしまったとは。

というわけで、これら2つを踏まえ、この間に溜めておいたネタ写真やイラストなんかをちょっと公開してみよう。

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R.F.D. | by odprfd | 2008-07-22 14:39 | ゲーム

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全てのRPGの父、亡くなる

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ロールプレーイングゲーム 【role-playing game】
ゲームの一種。プレーヤーがゲームの世界の中で,ある人物の役割を演じ,さまざまな経験を通して成長していく過程を楽しみながら,目的を達成していくもの。RPG。
(「goo辞書」より)



挨拶は程々に、今日は1つニュースでも取り上げてみる。

CNN.com - Gary Gygax, Dungeons & Dragons creator, dies(英語)

記事は英語だが、RPGに詳しい人ならタイトルを見ただけで理解してくれると思う。
世界初のRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のゲームデザイナーにして全てのRPGの父、ゲイリー・ガイギャックスが亡くなられた、というニュースである。

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R.F.D. | by odprfd | 2008-03-05 11:30 | ゲーム

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ロンギヌスと夜闇の魔法使い

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「何よこの変態! ド変態! 超☆変態!」(挨拶


今日のフレーズは、昨年末にTVアニメ版も無事に終了した現代ファンタジーTRPG「ナイトウィザード」より、東方王国の王女こと"超公"パール=クールの台詞である。
アニメではセリフが無かったが、ボイスドラマでのC/Vは名塚佳織

ウェブを眺めていたら、東方Projectのキャラ(妖々夢に出てきた気がする。アリス?)に同じセリフをしゃべらせているところがあった。
自分はよく知らないが、性格や設定、セリフ回しが似ていたりするのだろうか。ちょっとした疑問である。

閑話休題。
今回のエントリは、アニメ「ナイトウィザード The ANIMATION」について。
一部の方に評判の写真シリーズ第3弾なども。

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R.F.D. | by odprfd | 2008-01-12 07:04 | ゲーム

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白狐と"神の欠片"の戦士たち

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蒼き星にまた奇跡が生まれる(挨拶


本日の一言は、現代ファンタジーRPG「アルシャードガイア」より、このゲームを象徴するフレーズの1つ。
各シナリオの予告の最後には、この一言が添えられる場合も多い。

アルシャードガイアに絡めて、ちょっと音楽――幼虫社というインディーズバンドの話でも。

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R.F.D. | by odprfd | 2008-01-11 04:54 | ゲーム

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オーヴァードたちの変な日常。

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「ティアナみたいな精密射撃型は、いちいち避けたり受けたりしてたんじゃ仕事が出来ないからね」
「ほら、そうやって動いちゃうと後が続かない! ……そう、それ! 足は止めて視野を広く! 射撃型の真髄は……」
「あらゆる相手に正確な弾丸をセレクトして命中させる、判断速度と命中精度っ!」
(挨拶

今日の一言は、「魔法少女リリカルなのはStrikerS」第6話より、なのはが部下である新人・ティアナに戦闘訓練を施すシーンの台詞である。
2人とも一応、中距離ミドルレンジを得意とする射撃型。
「StS」はゲームにも応用できそうな戦術面やガジェットが描写されることも多く、見ていてニヤリとさせられる。

話は変わるが、2ch卓上ゲーム板にあるダブルクロススレッドが実にカオス。
ちなみに「ダブルクロス」とは、ゲームフィールドおよび富士見書房から発売された現代異能物のTRPG。
OD TOOLを作るきっかけになったシステムということもあり、実に思い出深い。


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R.F.D. | by odprfd | 2007-05-24 10:57 | ゲーム

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ナイト・ウィザード 第2版!の噂話

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……魔王アスモデート……魔王ディングレイ。まさかふたりともほろばされるとは、ね。
そろそろ……あたしが直接手を出さなきゃダメかな?
(挨拶

かつてE-LOGIN誌に連載された、TRPG「ナイト・ウィザード!」のリプレイ「紅き月の巫女」。
この番外編の記事の最後に、次号から開始される「黒き星の皇子」の予告が掲載されていた。
今宵の一言は、その予告マンガの中でシーツを纏った半裸の少女――"蝿の女王"魔王ベール=ゼファー――が呟いた謎のセリフである。

自分は聞きにいけなかったのだが、21日に行われたF.E.A.R.のイベントで、ついにナイト・ウィザード!の新展開についてアナウンスがあったようである。
その1つが、待望のルール版上げということだ。

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R.F.D. | by odprfd | 2007-03-21 23:28 | ゲーム

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TRPG雑記

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高町なぬ……な……ええい、呼びにくいっ!
ともあれ勝負は預けた! 次は殺すかんな、ぜってーだ!
(挨拶)

相変わらず挨拶に深い意味は無し。
そもそもセリフが合ってるかどうかすら疑問である。
というわけで、今回はそれ単独では記事にもならない雑多な話題でも。

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R.F.D. | by odprfd | 2006-11-29 15:20 | ゲーム

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TRPGのキャラクター名を考察する

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リインフォース、私の杖と甲冑を。(挨拶)

ここ最近はTRPGのセッションをする機会が増えている。
喜ばしいことだ。相変わらずプレイヤー専門ではあるのだが。


キャンペーンや、オンラインセッションサイトのオープン型セッション以外のセッション、要は完全に単発のセッションにおいて、自分の演じるプレイヤー・キャラクターの名付け方があまりにも適当すぎる気がしてならない。
その場にあるものから幾つか拾って名前にする、という方法である。
ある意味では定番の、比較的昔からある手段には違いないのだが、そればっかりなのもどうかと思う。
反省の意を込めて、最近プレイした変なキャラクターの名前を挙げてみる。

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R.F.D. | by odprfd | 2006-11-28 11:59 | ゲーム

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ナイトウィザード!における箒の考察

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TRPG「ナイトウィザード!」の舞台は現代日本である。
ただ、人々の知らないところで魔法や魔物が実在していたという、いわゆる現代ファンタジーだ。
プレイヤーキャラクターである「魔法使い」たちは、科学と魔法が融合した様々なマジックアイテムを使用する。
科学の恩恵がもたらしたのは、彼らの乗る「ブルーム」とて例外ではない。

ルールブックには、箒の挿絵とともに乗り方、飛び方が描かれている。
だが、それだけでは無いはずだ。もっと沢山の方法があったっていい。

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R.F.D. | by odprfd | 2006-06-04 00:54 | ゲーム

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